C’est une méthode de calcul principalement utilisée dans le domaine du jeux vidéo

En Temps réel, une image est calculée instantanément, mais qui dépend de la puissance du device (ordi, tablette, smartphone…).

Il est donc par exemple possible de se déplacer virtuellement autour d’un objet ou d’interagir avec des éléments (matériaux, couleur…), en bref cela permet une grande interactivité.

Il faut donc optimiser les modélisations et les matériaux pour fluidifier un maximum l’interaction.

Depuis près d’une dizaine d’années, nous œuvrons à la création de contenu en 3D dont les textures et matériaux sont issus de scan de véritables matériaux pour vous offrir un réalisme garanti !

Faire confiance au studio Lampyre, c’est la garantie de s’adresser à des professionnels en mesure de vous offrir des 3D haut de gamme.