3D-Lösungen

Ein Team,
die komplette 3D-Pipeline

Von der Modellierung bis zum finalen Rendering beherrschen wir jeden Schritt im eigenen Haus: keine mehreren Dienstleister nötig, um ein kohärentes Ergebnis zu erhalten.

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Online-3D-Konfigurator, Lampyre Studio
3D-Modellierung PBR-Texturen 3D-Konfigurator Packshots Augmented Reality 3D-Animation GLTF / GLB KI-Renderings 3D-Modellierung PBR-Texturen 3D-Konfigurator Packshots Augmented Reality 3D-Animation GLTF / GLB KI-Renderings

Was wir produzieren

01
3D-Modellierung

Saubere, optimierte und originalgetreue Modelle, unabhängig vom Produkt: Möbel, Textilien, Accessoires, Medizinprodukte oder anderes.

02
Texturierung und Materialien (PBR)

Physikalisch realistische Texturen, die jedes Material am Bildschirm wiedererkennbar machen: Holz, Metall, Stoff, Kunststoff, Glas.

03
Echtzeit-Rendering und Konfigurator

Modelle, optimiert für den Echtzeitbetrieb in einem Konfigurator, einer Anwendung oder einem Web-Viewer, ohne visuellen Qualitätsverlust.

04
Packshot und Inszenierung

Fotorealistische Visuals als Ersatz oder Ergänzung für ein Fotoshooting, Studio-Packshot oder kontextuelle Inszenierung.

Unsere KI-Pipeline →
05
3D-Animation und Motion Design

Animationen für Kommunikation, Schulung oder Marketing, von der einfachen Objektbewegung bis zum vollständigen Motion Design.

06
Augmented Reality

Visualisierung Ihrer Produkte in Augmented Reality, direkt aus dem Browser Ihrer Kunden.

Probieren Sie es selbst aus

Möbel · Echtzeit Möbelkonfigurator
Metallfarbe
3D-Modellierung

Eine anspruchsvolle Modellierung, gemacht, um zu bestehen

3D-Modellierung ist eine ebenso technische wie künstlerische Disziplin: Volumen beherrschen, reale Proportionen einhalten und die Topologie optimieren, damit das Modell gleichzeitig leicht und originalgetreu bleibt. Unsere Modelle sind vollständig parametrisch, eine neue Farbe, ein neues Material oder eine neue Abmessung erfordert keinen kompletten Neuaufbau.

Wir arbeiten sowohl mit optimiertem Low-Poly für Echtzeitanwendungen (Konfiguratoren, AR, Videospiele) als auch mit High-Poly für Kino-Renderings, 3D-Druck oder Prototyping. Ein einziges Modell kann beiden Einsatzzwecken dienen.

3D-Modellierung der Lampe Jieldé Signal mit Farbvarianten
3D-Packshot rotes Ledersofa, Lampyre Studio
Texturierung und PBR-Materialien

PBR, damit jedes Material wiedererkennbar ist

Eine gute Modellierung reicht nicht aus, wenn sich das Material nicht wie das echte verhält. Wir arbeiten mit PBR, physikalisch realistischem Rendering, damit Holz, Metall, Stoff oder Glas korrekt auf Licht reagieren, unabhängig von der Lichtquelle.

Diese Texturierungsarbeit macht den Unterschied zwischen einem 3D-Modell, das wie ein Spielzeug wirkt, und einem Modell, das vor dem Kauf tatsächlich Vertrauen schafft. Die Texturkarten (Albedo, Roughness, Metalness, Normal) werden für jedes Produkt und jeden Einsatzzweck maßgeschneidert erstellt.

Echtzeit-Rendering und Konfigurator

Vom Modell zum Browser, ohne Plugin

Ein für das statische Rendering optimiertes Modell läuft nicht zwangsläufig gut in Echtzeit. Wir bereiten jedes Modell gezielt vor: GLTF-Format, LOD-Verwaltung (Detailstufen), KTX2-Texturkomprimierung, für eine flüssige Darstellung direkt im Browser.

Das Ergebnis: Ihre Kunden personalisieren Ihr Produkt live, Farbe für Farbe, Material für Material, ohne Ladezeit, ohne Installation einer Anwendung. Ein messbarer Conversion-Hebel schon ab dem Go-live.

Alles über die Katalog-Modellierung →
Online-3D-Viewer für Katalog, Lampyre Studio
3D-Animation und Motion Design

Bewegung in Ihre Produkte und Ideen bringen

Über das statische Produkt hinaus erstellen wir Animationen für Kommunikation, Schulung oder Werbung: Objektbewegung, Kamera-Inszenierung, Materialsimulation (Flüssigkeiten, Stoffe, Partikel) oder vollständiges Motion Design, das 3D, Typografie und Ton kombiniert.

Eine 3D-Animation zeigt, was keine Fotografie einfangen kann: einen internen Mechanismus, eine fortschreitende Verformung, eine Kamerafahrt um ein Objekt, das noch gar nicht existiert. Es ist auch ein Format, das Aufmerksamkeit bindet, wo ein statisches Bild unbemerkt bleibt.

Wie wir das intern organisieren →
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