Envia-nos as suas referências de produto: fotos, plantas, ficheiros técnicos. Criamos os modelos com o mais alto nível de precisão. Configuradores, packshots, realidade aumentada e assets para jogos de vídeo: tudo produzido internamente, propriedade total garantida.
Da geometria bruta ao material fotorrealista, cada etapa é produzida internamente pela nossa equipa.
Reconstruímos a forma exata do produto a partir das suas plantas ou fotos. Subdivisão, UV mapping, topologia limpa para o tempo real.
Construção dos materiais camada a camada: albedo, normal map, roughness, metalness. Calibração à escala exata, testes com múltiplas iluminações.
Configuração no 3DVue: cores, materiais, ângulos de vista, fundos. Todas as variantes configuradas num único lugar.
Renders em lote via o nosso pipeline de IA, encenações, exportações GLB/OBJ/FBX. Propriedade total garantida na entrega.
Cada material é construído a partir de várias camadas de textura sobrepostas. É esta combinação que torna um modelo 3D indistinguível de uma foto de produto.
A cor pura do material, sem reflexos nem sombras. É o tom de base antes de a luz interagir com a superfície.
Simula relevo numa superfície plana sem adicionar polígonos. Permite representar as costuras de um tecido ou os riscos de um metal sem sobrecarregar o modelo.
Define zona a zona o nível de brilho. As zonas brancas são foscas, as zonas pretas são brilhantes. É isto que distingue um metal polido de um metal escovado.
Indica se a superfície é metálica. Um metal reflete o ambiente à sua volta, o que um material plástico não faz. Este mapa gere essa distinção.
Antes de começar um projeto de modelagem 3D de catálogo.
Dizemos-lhe o que podemos modelar. Resposta em 24h, sem compromisso.